2016年2月28日日曜日

ゲーム小ネタ:ファミスタリターンズプレイのしおり

 ファミスタリターンズの我流プレイ法あれやこれやです。

<ドリームペナントで効率を考える>

 マイチーム編成で強チームを作るときに避けられないのが、ドリームペナント回しでの12球団選手カード集めと経験値稼ぎです。
そのやり方はプレイヤーの数ほどありますが、自身はこういった感じで効率化を図りました。

・ カード集め
  1. デッキレベルをさっさとスターまで上げて「スター・弱い・30試合・3回・延長なし」で回す、育成中マイチームの戦力によってはデッキをレギュラーに落とす感じ
  2. ガシャの「投手・野手」を中心に回してある程度穴を埋める
  3. ショップでは「x0」のNカードを再優先、SRカードは本当に使いたい選手以外後回し
  4. ある程度埋まってきたらガシャを「ポジ限定・球団」に変えてx0が多いところを補充する感じ、ただし回すのはセールイベント時限定で1回位
  5. FPは温存し、ショップマスでx0のSRカードが出たら速攻確保
  6. 全部集まったら、ボーナス狙いで5枚以上確保に移る

・ 経験値稼ぎ
  1. デッキレベルをレジェンドまで上げる
  2. レジェンド・30試合・弱い・9回・延長なし・DHあり」の設定にする、マイチームのレベルによってはレギュラーまたはスターに落とす
  3. 球場は「かせんじき球場」一択。被弾してコールド勝ちしにくくなるリスクはあるが、パワーが低めのバッターでもホームランが狙えるので10得点で即終了のホームで多めの経験値が見込める
  4. めった打ちでのコールド勝ちを狙う
  5. 先発は2回までで降板(*)、あとは育成したいリリーフを2イニングずつ登板させる
  6. これをレギュラーシーズン29試合とファイナルシリーズ1戦目で繰り返す、ただし連投ペナルティが発生しない各シーズンの最終戦のみ完投して良い
(*) 9イニング設定の場合、先発に休養1日以上がつくのは2 1/3回以上登板時、リリーフも同様?

コールド勝ちはピッチャーにMVPがほぼつかないため経験値ボーナスは狙いにくく、複数のピッチャーを登板させたほうがトータルの経験値は高くなる。

ちなみに経験値を一番稼げるのは、バッターならコールド無しで9回まで猛打爆発(9点差ぎりぎりキープ)、ピッチャーならフルイニングで完全試合という鬼プレイをした時。
ただ1プレイでウン10分かかるので正直暇でないとやってられない。


<ファミスタクエストのカード集め>

 ファミスタクエストではコインでガシャを回しますが、レアなコインはほとんど手に入りません。
かと言ってコインのために回し続けるのも正直苦痛です。
このあたりはどのプレイヤーも概ね同じスタンスになるようなので、ざっくりとプレイ方針をまとめてみます。

・ 仕込み
  1. 10地域制覇(完全?)でゴーストボール入手
  2. シチュエーション・夢の対戦用チームを編成し、ピッチャー全員にゴーストボールを装備
  3. マイチームの登録枠にセーブし、いつでもクエスト攻略用とイベント用を切り替えられるように
・ カード(N/NJ/OB)集め
  1. 取り敢えず全国完全制覇(48地域・3難易度すべて)と通算500試合達成を目指す(スキル枠を全部埋めたい人だけ)
  2. Rガシャ、SRガシャ、LRガシャを全部回してカードに換える。Nはドリペナやりこみ済みなら割と無駄なので無視でも可。
  3. LRコインを狙う場合は、九州・沖縄か北海道の「最強」でプレイを繰り返す(ながらプレイの舐めプでも可)
  4. SRコインを狙う場合は最初からやり直し、縛りの緩い関東と西の方の最高レベルだけ制覇してはやり直す、を繰り返す
ちなみに精神の健康上は、カードが1枚ずつ全種集まったところあたりでやめるのがよろしいです。
5枚以上集めたい人はクエスト廃人になるよりリア友を巻き込んでフレンド対戦するのが最適です。(ぼっち2台プレイでも可)
一番集まらないのはナムコスターズ(Jr)ですが、1枚ずつでいいなら各所で公開されているドリペナのスペシャルガシャパスワードを駆使すればかなり苦労を低減できます。

<おまけ>
カード抽選率はナムコスターズが(リアルラックにもよるが)出現率5%未満、Jrに至っては1%くらいと推定。(SRはその半分以下?)
ちなみにパスワード無しで1枚ずつコンプリートするには、通算で2000回以上はSRガシャを回さないとならないイメージ。(LRガシャが回せればもう少し軽減可)
イベントのコインを余さず稼いだとしても、クエスト限定選手をコンプリートするまではだいたい500戦以上かかる見込み。


<スキル入手ルートななめ読み>

攻略サイトの方が詳しいと思われるので、詳細を知りたければそちらで。
スキルリストでは、「選手固有」「ファミクエ追加スキル1」「ファミクエ追加スキル2」「実在系決め球」「ナムコ系決め球1」「N/NJ相性」「ナムコ系決め球2」「ワンダーリング」の順に並びます。

O 選手固有
・ Nカード: カードレベル3、5、7、9、12、14
・ SRカード: 初期3つ所持、レベル3、7
・ LRカード: 初期5つ所持(SRから引き継ぎ)、レベル15

O ファミクエ追加スキル1
・ ファミスタクエスト: 特定都道府県の最高難易度を制覇
* 投手はここに「Iスライダー」(京都?)が含まれる

O ファミクエ追加スキル2
・ ファミスタクエスト: 都道府県制覇数一定以上達成(1難易度で可)

O 実在系決め球
・ ドリームペナント: チームレベル20、40

O ナムコ系決め球1
・ ファミスタクエスト: 完全制覇都道府県一定以上到達

O N/NJ相性
・ ファミスタクエスト: 全都道府県制覇(1難易度以上で可)

O ナムコ系決め球2
・ ファミスタクエスト: 通算試合一定数以上達成(50刻みで400まで&500達成)

O ワンダーリング(投手追加決め球)
・ ファミスタクエスト: 全都道府県完全制覇

<おまけ>
決め球スキルは、入手と同時にマイ選手の初期決め球としても選択可能になります。
初期スキルスロット数は、Nカードが1、SRカードが2、LRカードが3(最大)です。
Nカードのみ、レベル10(R化)とレベル15でスロット数が1ずつ増えます。

2016年2月14日日曜日

日常小ネタ:ダンボールリサイクル棚の盲点

 最近では宅配便が便利になったため、引越しシーズン以外にも梱包輸送用の「ダンボール箱」が廃棄物として出やすくなっています。
ケチケチ倹約家はこれを「ダンボール棚」に加工することもあるかと思いますが、加工の方法によってはいろいろと危険な状態になることもあります。

 まず、ダンボールを棚に加工する場合、「梱包時にテープ等で止める開口部の端を内側に折り込む」という手法を取るのがほとんどかと思います。
実はこの方法、重量物を入れない飾り棚にする分には問題ないのですが、書籍など重量がかさむものを多く入れたり、複数を縦に積み重ねて使用したりする場合にはかなり危険になります。

というのも、そのような使い方をすると「ダンボールの開口部がひしゃげて傾いてしまう」ためです。

 ダンボールは通常、平面のボール紙の間に波型のボール紙を挟んで接着することで、特定の方向にかかる荷重に耐えられるように作られています。
その方向は、縦積みできるよう「開口部と垂直」になっています。
その強度が高い方向と垂直、つまり開口部を横にする使い方をしてしまうと、荷重に耐えられずつぶれてしまう、ということになります。
もしこの使い方を長期間にわたって行うと、開口部が潰れていって前のめりになり、最悪はひしゃげて倒壊する、ということになります。

 では、もし段ボール箱でしっかりした棚を作るにはどうするか、ということですが。

最も簡単なのは、側面の一つを切り抜くやり方です。
荷重に耐えられる3面を残すことで、ある程度までなら縦積みにも耐えられるようになります。
もし書棚のように両側面の立板を補強したい場合は、四角く切り抜くのではなく「エ」の時に切れ目を入れ、残した辺の部分を折り返すと良いでしょう。

ただし棚を重ねて使用する場合、重量物を置き続けると中央部分がたわんで折り返し部分が垂れ下がってしまいます。
もしそういった使い方をしたい場合は、中央部分を数センチ残すよう「コ」の字型に切り抜いたあと、三角形になるよう折り返してテープなどでしっかり止めると良いでしょう。
さらに、天板になる部分の折り返しを逆にしてやれば、中央の空いた部分が上の棚のたわみをある程度吸収してくれるので棚が歪みにくくなります。

もう一つ、折り曲げるなどの加工が面倒な人は、箱を中央で切り分けて半分にするという方法もあります。
これならある程度丈夫な棚ができますが、余程大きな箱でないかぎりは文庫本程度のものしか入れられない可能性もあります。


 いずれにしても、市販されている「段ボール製書架」と違って強度に不安があるので、重量物を収納しての長期使用はおすすめしません。
また耐震補強もできないので、比較的地震の起こりやすい地方や大地震が予測されている地域では積み重ねての使用は避けたほうが良いかもしれません。

日常小ネタ:発泡スチロールを最小限の「被害」で細かくする

 新生活を始める引越しシーズンになると、一部では色々なゴミが出てきます。
その中でも意外と厄介なのが、家電の梱包材として未だに使用されている「発泡スチロール」です。
最近では多くが再生紙トレイ(紙製の固定材)や軟質プラスチックに置き換えられていますが、大型家電や形状の複雑なものには未だに使われています。

この発泡スチロール、自治体によっては「できるだけ細かくしてね」というお達しがありますし、そうでなくてもひとつひとつがかさばるのでそのままだと無駄にゴミ袋を消費してしまいます。
そうかといって、バラバラにしようとすると「パンパンと音が鳴る」「断面からポロポロ屑が落ちる」など、結構面倒です。
この2つ、多少は軽減できる(かもしれない)方法があります。


 まず「パンパンと音が鳴る」問題。

これは発泡スチロールに力を加えたとき、発泡スチロールの粒の接着面が一気に剥がされることで起こります。
口の閉じた袋を手で押しつぶしたら大きな音が鳴る、というのと同じような原理です。
中にはそのためだけにDIY用のスチロールカッターを購入する人もいるでしょうが、もっと安価に済ませる手があります。

準備するものは、使わずに余った割り箸です。
これを、割りたいと思う面や角の内側に一直線になるよう軽く突き刺していくだけです。
いわゆる「切り取り線」を作るイメージですね。

あとは、この切り取り線が山の頂点になるように折り曲げてやれば、思いの外あっさりと剥がれてくれる上、音もほとんど鳴りません。
さらに、両面から線を入れてやれば紙を破るイメージで簡単にはがせるので、箱状のものを小さくする時にも使えます。
ちなみにうまくやれば、思い通りのサイズに調整することも可能です。
ただ、線の入れ方によってはうまく割れないこともありますし、変なところに破れ目が入ってしまうこともあります。

ちなみに「大型のマイナスドライバー」などの工具でも代用できますが、力を入れすぎて突き抜けさせないように注意しましょう。
また力自慢の人なら指で穴を開けていくこともできますが、指先を誤って傷つける可能性もあるのであまりおすすめしません。


 次に「ポロポロと屑が落ちる」問題。

これは主に、解体したときにできた断面がこすれあって粒が剥がされたり、無理に割ろうとして断面が複数の小片(粒の塊)に分かれたりすることで起こります。
実はこれを軽減するのにも、先に上げた割り方はかなり有用です。
音が出ない=無理に破断されない ということなので、必然的に細かい粒も減るためです。
さらにゴミ袋の中でこれをやれば、余程下手を打たないかぎりは周囲に屑が飛び散ることはありません。

もちろん刃物で「切る」というのも粒を出さない手なのですが、柔らかいものを切る以上丁寧さが必要になります。
雑にやると余計に粒を落としてしまったり、自身を傷つけてしまったりと、かえって面倒なことになるかもしれません。