<ドリームペナントで効率を考える>
マイチーム編成で強チームを作るときに避けられないのが、ドリームペナント回しでの12球団選手カード集めと経験値稼ぎです。
そのやり方はプレイヤーの数ほどありますが、自身はこういった感じで効率化を図りました。
・ カード集め
- デッキレベルをさっさとスターまで上げて「スター・弱い・30試合・3回・延長なし」で回す、育成中マイチームの戦力によってはデッキをレギュラーに落とす感じ
- ガシャの「投手・野手」を中心に回してある程度穴を埋める
- ショップでは「x0」のNカードを再優先、SRカードは本当に使いたい選手以外後回し
- ある程度埋まってきたらガシャを「ポジ限定・球団」に変えてx0が多いところを補充する感じ、ただし回すのはセールイベント時限定で1回位
- FPは温存し、ショップマスでx0のSRカードが出たら速攻確保
- 全部集まったら、ボーナス狙いで5枚以上確保に移る
・ 経験値稼ぎ
- デッキレベルをレジェンドまで上げる
- 「レジェンド・30試合・弱い・9回・延長なし・DHあり」の設定にする、マイチームのレベルによってはレギュラーまたはスターに落とす
- 球場は「かせんじき球場」一択。被弾してコールド勝ちしにくくなるリスクはあるが、パワーが低めのバッターでもホームランが狙えるので10得点で即終了のホームで多めの経験値が見込める
- めった打ちでのコールド勝ちを狙う
- 先発は2回までで降板(*)、あとは育成したいリリーフを2イニングずつ登板させる
- これをレギュラーシーズン29試合とファイナルシリーズ1戦目で繰り返す、ただし連投ペナルティが発生しない各シーズンの最終戦のみ完投して良い
(*) 9イニング設定の場合、先発に休養1日以上がつくのは2 1/3回以上登板時、リリーフも同様?
コールド勝ちはピッチャーにMVPがほぼつかないため経験値ボーナスは狙いにくく、複数のピッチャーを登板させたほうがトータルの経験値は高くなる。
ちなみに経験値を一番稼げるのは、バッターならコールド無しで9回まで猛打爆発(9点差ぎりぎりキープ)、ピッチャーならフルイニングで完全試合という鬼プレイをした時。
ただ1プレイでウン10分かかるので正直暇でないとやってられない。
<ファミスタクエストのカード集め>
ファミスタクエストではコインでガシャを回しますが、レアなコインはほとんど手に入りません。
かと言ってコインのために回し続けるのも正直苦痛です。
このあたりはどのプレイヤーも概ね同じスタンスになるようなので、ざっくりとプレイ方針をまとめてみます。
・ 仕込み
- 10地域制覇(完全?)でゴーストボール入手
- シチュエーション・夢の対戦用チームを編成し、ピッチャー全員にゴーストボールを装備
- マイチームの登録枠にセーブし、いつでもクエスト攻略用とイベント用を切り替えられるように
・ カード(N/NJ/OB)集め
- 取り敢えず全国完全制覇(48地域・3難易度すべて)と通算500試合達成を目指す(スキル枠を全部埋めたい人だけ)
- Rガシャ、SRガシャ、LRガシャを全部回してカードに換える。Nはドリペナやりこみ済みなら割と無駄なので無視でも可。
- LRコインを狙う場合は、九州・沖縄か北海道の「最強」でプレイを繰り返す(ながらプレイの舐めプでも可)
- SRコインを狙う場合は最初からやり直し、縛りの緩い関東と西の方の最高レベルだけ制覇してはやり直す、を繰り返す
ちなみに精神の健康上は、カードが1枚ずつ全種集まったところあたりでやめるのがよろしいです。
5枚以上集めたい人はクエスト廃人になるよりリア友を巻き込んでフレンド対戦するのが最適です。(ぼっち2台プレイでも可)
一番集まらないのはナムコスターズ(Jr)ですが、1枚ずつでいいなら各所で公開されているドリペナのスペシャルガシャパスワードを駆使すればかなり苦労を低減できます。
<おまけ>
カード抽選率はナムコスターズが(リアルラックにもよるが)出現率5%未満、Jrに至っては1%くらいと推定。(SRはその半分以下?)
ちなみにパスワード無しで1枚ずつコンプリートするには、通算で2000回以上はSRガシャを回さないとならないイメージ。(LRガシャが回せればもう少し軽減可)
イベントのコインを余さず稼いだとしても、クエスト限定選手をコンプリートするまではだいたい500戦以上かかる見込み。
<スキル入手ルートななめ読み>
攻略サイトの方が詳しいと思われるので、詳細を知りたければそちらで。
スキルリストでは、「選手固有」「ファミクエ追加スキル1」「ファミクエ追加スキル2」「実在系決め球」「ナムコ系決め球1」「N/NJ相性」「ナムコ系決め球2」「ワンダーリング」の順に並びます。
O 選手固有
・ Nカード: カードレベル3、5、7、9、12、14
・ SRカード: 初期3つ所持、レベル3、7
・ LRカード: 初期5つ所持(SRから引き継ぎ)、レベル15
O ファミクエ追加スキル1
・ ファミスタクエスト: 特定都道府県の最高難易度を制覇
O 実在系決め球
・ ドリームペナント: チームレベル20、40
O ナムコ系決め球1
・ ファミスタクエスト: 完全制覇都道府県一定以上到達
O N/NJ相性
・ ファミスタクエスト: 全都道府県制覇(1難易度以上で可)
O ナムコ系決め球2
・ ファミスタクエスト: 通算試合一定数以上達成(50刻みで400まで&500達成)
O ワンダーリング(投手追加決め球)
・ ファミスタクエスト: 全都道府県完全制覇
<おまけ>
決め球スキルは、入手と同時にマイ選手の初期決め球としても選択可能になります。
初期スキルスロット数は、Nカードが1、SRカードが2、LRカードが3(最大)です。
Nカードのみ、レベル10(R化)とレベル15でスロット数が1ずつ増えます。
一番集まらないのはナムコスターズ(Jr)ですが、1枚ずつでいいなら各所で公開されているドリペナのスペシャルガシャパスワードを駆使すればかなり苦労を低減できます。
<おまけ>
カード抽選率はナムコスターズが(リアルラックにもよるが)出現率5%未満、Jrに至っては1%くらいと推定。(SRはその半分以下?)
ちなみにパスワード無しで1枚ずつコンプリートするには、通算で2000回以上はSRガシャを回さないとならないイメージ。(LRガシャが回せればもう少し軽減可)
イベントのコインを余さず稼いだとしても、クエスト限定選手をコンプリートするまではだいたい500戦以上かかる見込み。
<スキル入手ルートななめ読み>
攻略サイトの方が詳しいと思われるので、詳細を知りたければそちらで。
スキルリストでは、「選手固有」「ファミクエ追加スキル1」「ファミクエ追加スキル2」「実在系決め球」「ナムコ系決め球1」「N/NJ相性」「ナムコ系決め球2」「ワンダーリング」の順に並びます。
・ Nカード: カードレベル3、5、7、9、12、14
・ SRカード: 初期3つ所持、レベル3、7
・ LRカード: 初期5つ所持(SRから引き継ぎ)、レベル15
O ファミクエ追加スキル1
・ ファミスタクエスト: 特定都道府県の最高難易度を制覇
* 投手はここに「Iスライダー」(京都?)が含まれる
O ファミクエ追加スキル2
・ ファミスタクエスト: 都道府県制覇数一定以上達成(1難易度で可)
O 実在系決め球
・ ドリームペナント: チームレベル20、40
O ナムコ系決め球1
・ ファミスタクエスト: 完全制覇都道府県一定以上到達
O N/NJ相性
・ ファミスタクエスト: 全都道府県制覇(1難易度以上で可)
O ナムコ系決め球2
・ ファミスタクエスト: 通算試合一定数以上達成(50刻みで400まで&500達成)
O ワンダーリング(投手追加決め球)
・ ファミスタクエスト: 全都道府県完全制覇
<おまけ>
決め球スキルは、入手と同時にマイ選手の初期決め球としても選択可能になります。
初期スキルスロット数は、Nカードが1、SRカードが2、LRカードが3(最大)です。
Nカードのみ、レベル10(R化)とレベル15でスロット数が1ずつ増えます。